環(huán)境威力法則:人對(duì)周圍環(huán)境的敏感程度比他們所表現(xiàn)出來的更為強(qiáng)烈,破窗效應(yīng)就能很好地理解這一點(diǎn)。
Facebook可能是一個(gè)很好的案例,而靠譜好物的團(tuán)隊(duì)架構(gòu)主要有:
全網(wǎng)的信息流、自有的流量矩陣、社交屬性的選品策劃部門、短視頻社區(qū)。
在最后,靠譜好物的創(chuàng)始人說道:
如果傳統(tǒng)電商買完?yáng)|西意味著交易的結(jié)束,而社交電商,我認(rèn)為買完?yáng)|西,社交才剛剛開始。
其實(shí)一個(gè)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)運(yùn)作過程中,都蘊(yùn)藏著許許多多的心理學(xué)原理,其中往往它們不是單獨(dú)運(yùn)營(yíng)的。
一個(gè)成功的運(yùn)營(yíng)案例中,通常都插入了多個(gè)刺激你心中“痛點(diǎn)”或者“爽點(diǎn)”的地方,需要我們結(jié)合著去運(yùn)用。
本文旨在幫助那些尚未形成體系化運(yùn)營(yíng)的平臺(tái),為其產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)同學(xué)提供參考借鑒。
我們要變更策略一定不要在其下屬前辯論,而是私下相互交流,保障和維護(hù)對(duì)方的尊嚴(yán)。同時(shí)對(duì)方有壓力和責(zé)任要一起承擔(dān),分擔(dān)壓力才能減輕對(duì)方的偏執(zhí)和錯(cuò)誤決策,往往能達(dá)到更好的效果。
運(yùn)營(yíng)并不是讓所有人都滿意,而是資源傾斜、是不平等,高貢獻(xiàn)用戶理所應(yīng)當(dāng)擁有更好的服務(wù),更多的福利。
社群在精不在多,在建立你的社群之前,我覺得你應(yīng)該先想好你的社群規(guī)劃和變現(xiàn)的路徑,否則就算建好也是無意義的。
對(duì)于新媒體,似乎1.0的野蠻生長(zhǎng)時(shí)代已經(jīng)過去。那如何跟上時(shí)代腳步,大步子邁向升職加薪呢?這里重點(diǎn)講的是技能層面,而非向老板具體說升職加薪的技巧,看錯(cuò)請(qǐng)繞道。因?yàn)楣P者相信只要活好了,自然升職加薪不是夢(mèng)。
不管是BAT巨頭,還是新興創(chuàng)業(yè)公司,新媒體已經(jīng)成了產(chǎn)品和品牌的傳播第一選擇,但是無數(shù)公司花了錢,耽誤了時(shí)間,卻沒有任何效果。市面上的成功案例永遠(yuǎn)屬于別人家的產(chǎn)品。但是一切皆有法則,掌握了新媒體的這三條秘訣,你也能刷爆朋友圈。
社群在精不在多,在建立你的社群之前,我覺得你應(yīng)該先想好你的社群規(guī)劃和變現(xiàn)的路徑,否則就算建好也是無意義的。
總結(jié)
開發(fā)一個(gè)可以不斷擴(kuò)展的產(chǎn)品。
將推薦計(jì)劃設(shè)計(jì)到產(chǎn)品使用中。
用戶清楚地看到了好處。
讓用戶很容易邀請(qǐng)他們的朋友。
人們?cè)谌魏翁囟〞r(shí)間都知道他們的推薦狀態(tài)。
建立了一個(gè)病毒循環(huán)。
裂變是有很大可能形成刷屏之勢(shì)的,那么,該如何打造一個(gè)刷屏級(jí)的裂變活動(dòng)呢?本文就以裂變中的一種形式——眾籌裂變,來簡(jiǎn)單聊一聊裂變活動(dòng)的設(shè)計(jì)流程。
從事新媒體工作是非常具有前景的,但并不是任何人都適合做新媒體,就像許多人去面試新媒體工作,一些公司自己都不知道什么是新媒體,往往問求職者“你玩不玩微博啊”或“你有微信公眾號(hào)嗎”這樣的問題,在不專業(yè)的公司眼里,新媒體運(yùn)營(yíng)單一的被定性為文案或者編輯,甚至做的是CTRL+C/V。公司不懂得怎么運(yùn)作,然后急于求成,再給新人頒發(fā)一些變態(tài)得難以完成的KPI考核,這完全是惡性循環(huán)。
新媒體是一種環(huán)境。新媒體是一個(gè)相對(duì)的概念,是報(bào)刊、廣播、電視等傳統(tǒng)媒體以后發(fā)展起來的新的媒體形態(tài),包括所有數(shù)字化的傳統(tǒng)媒體、網(wǎng)絡(luò)媒體、移動(dòng)端媒體、數(shù)字電視、數(shù)字報(bào)刊雜志等。
種子用戶:就是指能“發(fā)芽”的用戶,具備成長(zhǎng)為參天大樹的潛力。
內(nèi)容一定不能被商業(yè)綁架,這是底線。
四種分析模型;一.漏斗模型,二.痛點(diǎn)路徑模型,三.渠道轉(zhuǎn)化驗(yàn)證模型,四.成長(zhǎng)/目標(biāo)轉(zhuǎn)化模型
新人做設(shè)計(jì)的第一定律:做加法!開始時(shí)使用的元素越少越好,因?yàn)槊吭黾右环N元素,設(shè)計(jì)的復(fù)雜性都是指數(shù)級(jí)上升的(不要想當(dāng)然地以為自己是設(shè)計(jì)大師)。
大部分新媒體運(yùn)營(yíng)人員可能忽視了色彩的重要性,但事實(shí)是,Logo、二維碼、文中標(biāo)題、正文、海報(bào)等,大量地方都會(huì)用到色彩,更重要的是,從視覺感受的先后順序來看,色彩會(huì)先于文字被用戶感受到,形成對(duì)品牌的第一印象。
面對(duì)老巨頭的體系化布局,新巨頭們也在以體系化抗?fàn)帲盒∶紫?、美團(tuán)系、頭條系……這導(dǎo)致資本市場(chǎng)、用戶對(duì)新巨頭的耐心逐漸喪失:在資本急于退出、故事無人問津、用戶收緊錢袋的年代,服務(wù)是否剛需、邊界是否清晰、盈利是否明確才是關(guān)鍵。
所有問什么是區(qū)塊鏈的人,其實(shí)問的都不是什么是區(qū)塊鏈,而是區(qū)塊鏈怎么賺錢。所有回答什么是區(qū)塊鏈的人,回答的都是什么是區(qū)塊鏈,因?yàn)樗€沒賺到錢。區(qū)塊鏈上賺到錢的人不會(huì)理會(huì)這個(gè)問題和這種人。
分享了9種常見的取標(biāo)題的方法,很多標(biāo)題標(biāo)題并不局限于單一的方法,在具體去標(biāo)題的過程中,需要結(jié)合自身賬號(hào)的定位、推文的內(nèi)容,進(jìn)行選擇。
推廣之前,要認(rèn)真做用戶分析,分層次分析才能獲得相對(duì)真實(shí)的用戶畫像,然后快速推進(jìn)驗(yàn)證分析結(jié)果
通過各種方式,驅(qū)動(dòng)老用戶不斷地將產(chǎn)品分享傳播,持續(xù)帶來新用戶。
為您解讀世界杯參與用戶的觀賽情況、熱議內(nèi)容、周邊活動(dòng)參與及體驗(yàn)等,全方位呈現(xiàn)2018年世界杯用戶行為新趨勢(shì)。
總體的邏輯是:用數(shù)據(jù)驗(yàn)證渠道質(zhì)量 → 研究渠道規(guī)則 → 制定運(yùn)營(yíng)策略(細(xì)分各個(gè)階段) → 梳理運(yùn)營(yíng)該渠道所需的資源
越來越多的AI應(yīng)用將會(huì)以更加接近我們的方式落地。AI,離我們?cè)絹碓浇恕?/p>
我們可以像一枚堅(jiān)硬的種子一樣,一輩子活在那個(gè)殼里,沒有風(fēng)險(xiǎn)。但是我們永遠(yuǎn)都不會(huì)知道我們是一棵什么樣的植物,能夠開出什么樣的花。而如果我們能夠勇敢的面對(duì)自己的理想,開出自己的花朵,我們便能綻放自己的芬芳。
做好產(chǎn)品數(shù)據(jù)的運(yùn)營(yíng)
在文案上下功夫,能夠在每一個(gè)文案上洞察到用戶的心理。如果文案能夠幫助用戶說出心里話,相信題極大提升他們分享的愿望。
小游戲買量幾乎成了“熱搜詞”,隨著微信規(guī)則的逐步完善,投機(jī)取巧的玩法生存空間必將越來越小。研究如何刷量,還不如研究如何認(rèn)識(shí)用戶。畢竟,小游戲是眼下最好的游戲賽道。
不管是運(yùn)營(yíng)還是其他崗位,都離不開做人和做事兩個(gè)方面,做事靠譜的運(yùn)營(yíng),在我們身邊都有,不靠譜的運(yùn)營(yíng)也不少,我們可以反問下自己,屬于哪種運(yùn)營(yíng)呢?
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